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バビロンシステム

暇だったので、ちょっと、アークス講座を見てみた。
そうしたら、いきなり、RMTは迷惑行為であるとあった。
コスチュームを現金で買うのは迷惑で、メセタならそうではないと言う。

成る程、そういう判断なのかと思ったが、じゃあ、なぜ、コスチュームを持っている人と持って無い人がいるのかを考えたら、原因はガチャポンでしょう。
誰もがACで買えるようにすれば、RMTはなくなるのに運営はしない。
とすると、RMTより悪質行為をしているのは運営ということになる。
やっぱり、あのハゲピーですよね。

ガチャポンを使って物欲を煽り、金を稼ごうとする運営の考え方の弊害がRMTでしょう。
現代のバビロンスステムに群がって来る輩を排除するのは運営の考え方ひとつだけど、荒稼ぎ出来るガチャポンを止めることは考えてないでしょう。
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by freaks0802 | 2015-10-28 13:02 | 日々是好日 | Comments(2)

復旧しない障害

最近、OTPの障害が続いてます。
復旧してはまた発生の繰り返しで、永遠に終わらないのではと思わせる状況です。
運営は、OTPの会社に直すように言っているみたいですが、もしかして、これはPSOの運営側の不具合でないかと思います。
自分達の側は非がないと決めつけて、OTP側に責任転嫁。だから、度々発生する。

ハゲPの運営ですから~、そんなことは当たり前?国会議員並に、明らかに判っていても非は認めません。流石です、ハゲ酒井。

それから、週末の予定緊急ですが、あれは何ですかね。
明け方5時まで緊急をして、6時間睡眠の後、午前11時に緊急があります。その予定には健全さが全くない。
運営の生活パターンに従えってことですかね。
さすが、昼間、居眠りばかりして不具合ばかり出す運営の生活パターンです。

健全な運営なら、午後11時が最終で、翌日は午前7時に緊急を入れるはずです。
ダメP酒井の禿げる原因は、この生活パターンにあるのかも知れません。
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by freaks0802 | 2015-10-26 12:56 | 日々是好日 | Comments(3)

もう少し

後もう少し、もう少しでファイターのレベルがカンストする。
昨夜のいざないはたっきーと2周完走して、最後は時間切れで人数が集まらなかったので、みんなキャンセルしてしまったので、たっきーと二人で行きました。
で、ボコボコにされて、リンガータのところで時間切れで終わってしまいました。

それで、レベルはと云うと、緊急が始まる前は後100万でレベル73だったのですが、終わったら後180万でレベル74の状態だったので、ブーストなど使い、1周40万弱くらいではないかと思う。

この感じだと、週末の日曜日は所用でログイン出来ないかもしれないけど、そこまで行かず、土曜日くらいにはファイターがカンストしそうです。

今のレンジャーの主流は、レンジャー/ハンターみたいですが、レンジャー/ファイターは面白そうなので、けっこう気に入ってます。
このキャラが終わったら、別のキャラのファイターもレベル上げしようかなと考えてます。
って、・・・・・経験値15000のアイテムとオーダーの報告でレベル30にはなってるのですが。
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by freaks0802 | 2015-10-22 12:42 | 日々是好日 | Comments(2)

ファイター70

ファイターのレベルが70になりました。これで、ファイターでアルチに行けます。それでアルチに行けるようになったので、アルチ用のランチャーを作った。

この前のメンテまでなら石交換で全職装備出来るランチャーしかなかったのですが、新しい緊急で出る双子の玩具からドロップするランチャーが全職装備出来るようなので、それで作りました。

5スロ・氷属性50です。

やっと、やっと、アルチにたどり着きました。
ほぼ、1ヶ月です。
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by freaks0802 | 2015-10-19 20:06 | 日々是好日 | Comments(2)

装備

さつきボスも言ってけど、垢に数キャラいると、メインキャラ・準メイン・・・・・と装備がお下がりになってしまう。
ユニットはそんなに変動がないけれど、武器は新しいのが次々に出るので、非常に面倒です。

他の人はどのようにしているか、聞いたことないけど、私の場合は、基本、ライフルは1本で後はランチャーを持たせています。
そして、そのランチャーは各キャラ5本、光・火・雷・闇・氷属性を装備し、エネミーによって使い分けている。
各属性の同一武器を持たせればいいのだけれど、それも出来ないので、新しいランチャーを拾ったら、若干劣る属性のを作り、今まで使っていたのは準メインキャラに持たせるようにしている。

しかし、Wikiなんかを見ていると、弱点属性は余り関係なく、属性値の数字の方が大事みいたいに書いている。真偽のほどは判らないが、弱点属性の武器を使った場合はもう少しダメージが出るようにしてもらいたものです。
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by freaks0802 | 2015-10-15 12:31 | 日々是好日 | Comments(3)

★13ランチャー

ご報告が遅くなりましたが、初★13ランチャーをゲットしました。アンガーから、アーレスです。
ほぼ毎日、1キャラ2周を2キャラ分行って、石を稼いでいます。
時々、アンガーからレアがドロップしてましたが、ユニットばかりでした。が、その時は心地よいドロップ音、そして、虹色の陽炎があった。
近づくと、未鑑定武器の種類はランチャーでした。
属性光で鑑定し、32だったので、まずまずの品です。

メンテ前にメセタが切れたので、強化・属性付加の為にメセタを貯めないと・・・・
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by freaks0802 | 2015-10-12 10:44 | 日々是好日 | Comments(2)

フリーズⅤ

アルチでは氷属性が弱点なのでローズアサシンが重宝してます。
でも、ローズって高いんですよね。

そこで、それに代わるものがないかと思ってて、辿り着いたのがフラウレインです。
と云うのは、アルチではグローリーレインもわりかしダメージを与えることが出来るみたいだからです。

属性は当然氷属性、後は能力付加で、今回はフリーズⅤを絶対に付けたいと思った。
色々と調べた結果、フリーズⅤを付けるに当たり、確率を上げるにはフォトンコレクトを合成時に入れた方がいいらしい。
で、また、調べると、フォトンコレクト付の武器は交換で手に入るということ。だけど、3スロまでしかない。仕方ないから、今回は3スロにすることにした。

アルチ用なので、アルバスは外せない。それと、フリーズⅤも。ソール類も3スロは高くて少なかった。それで、シンプルにシュートⅢに決めた。

アルティメットバスター×5、シュートⅢ×2、フリーズⅣ×2、フォトンコレクト×1で+30%を使って、100%・100%・85%になって、ドぅドぅに挑戦しました。

結果は、成功!!
アルバス+シュートⅢ+フリーズⅤが出来上がった。
本来ならば、ソールとスピリタⅢも入れたいところだけど、我慢です・・・・・
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by freaks0802 | 2015-10-08 19:49 | 日々是好日 | Comments(2)

挑戦

★13の武器を磨いて、特殊能力の付加に取り組むことにした。
今は4スロ、これをこのままにするか、5スロにするか、悩んだ結果、現状のまま特殊能力を付けることにした。
★12以下の武器ならアルバスが必要だから5スロ欲しいけど、★13はアルバスが付かないので5スロにしなくてもいいかなと思った。
で、、新しい組み合わせで作ってみた。

通常、ファング+シュートⅢ+スピリタⅢは絶対入れてたけど、今回は攻撃力中心で、アプレンティス・ソール+ウィンクルム+シュートⅢ+セントフィーバーにした。
それで、射撃力が、40+20+30+10で100になりました。

今回、なぜアプレンティス・ソールにしたのかと云うと、4スロのソールレセプターが安かったからです。これがあれば、ソール付が1個で100%の確率で合成出来る。
合成に必要な特殊は、アプレンティス・ソール✕1、ソールレセプター✕1、ウィンクルム✕3、アンガ・ソール✕1、シュートⅢ✕1、ヴァーダー・ソール✕1、セントフィーバー✕1です。
これに+30%を使えば、100%で出来ます。

結果、非常に楽に出来ました。
・・・・・・・・・今回の+5%って関係ないよねぇ。
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by freaks0802 | 2015-10-05 12:22 | 日々是好日 | Comments(3)

忙しい哉

最近は、ログイン直後が忙しい。
サポパの報告聞いて、オーダー出して、デイリークラフトをする。
これを3+1キャラこなしてます。

デイリークラフトはメセタが必要だと思っていたので敬遠してましたが、どうも費用は発生せず、報酬だけ貰える、クラフトレベルが上がるので、毎日してます。

それから、ハンスのオーダーを受けてアルチに
アルチを2周行けば、ハンスのオーダーはクリア出来るし、成功報酬の石もあるので、合計5個にはなります。
これを2キャラこなせば、一日に石が10個集まる。
これを繰り返せば、約1ヶ月で武器に交換出来るくらいになる。

そして、4ヶ月繰り返すと、属性が60になる。予定ですが、先は長い・・・
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by freaks0802 | 2015-10-03 20:25 | 日々是好日 | Comments(3)